岗位职责:
1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
2、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎。
3、熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。
4、可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画)
5、了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
6、对游戏玩法及客户端架构有较高的见解。
任职要求:
1、有Unity3D引擎开发经验、有上线的产品优先;有帧同步项目经验者优先;
2、能熟练使用Unity3D,参与过3D游戏客户端功能开发;
3、了解Unity3D的C#以及Unity Script语言和物理引擎;
4、精通Unity3D游戏引擎和3D动画方面知识;
5、富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题能力
工作地点: 广州
工作类型: 技术
社招/校招: 社会招聘
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